版本比较

标识

  • 该行被添加。
  • 该行被删除。
  • 格式已经改变。

...

  • pk3d.setTextStyle(modelName, fontStyle, fillStyle, lineStyle, shapeName)
    • 功能:获取某个模型的边界包围矩形
    • 传入参数:
      • modelName, 3D场景编辑器中的模型数中某个模型名称,该名称需要唯一
      • fontStyle,fontStyle={"fontFamily":"Arial",size,italic,underline,textAlign,vAlign,orientation,bold}
      • fillStyle="color" or 渐变对象,字符串类型的RGB16进制颜色,或渐变对象。

        • 示例:"#00"  表示黑色

        • "#FF0000"表示红色
        • "#00FF00",表示绿色
      • lineStyle={"width":1} // 文本的线的颜色

      • shapeName,2D画面中配置的3D控件名称
    • 返回:
  • pk3d.setText(modelName,text,shapeName)
    • 功能:获取某个模型的边界包围矩形
    • 传入参数:
      • modelName, 3D场景编辑器中的模型数中某个模型名称,该名称需要唯一
      • text,文本内容
      • shapeName,2D画面中配置的3D控件名称
    • 返回:无
  • pk3d.setCurrentCamera(cameraName,shapeName)
    • 功能:获取某个模型的边界包围矩形
    • 传入参数:
      • cameraName, 3D场景编辑器中的配置的摄像头名称
      • shapeName,2D画面中配置的3D控件名称
    • 返回:无

...