...
- pk3d.setTextStyle(modelName, fontStyle, fillStyle, lineStyle, shapeName)
- 功能:获取某个模型的边界包围矩形
- 传入参数:
- modelName, 3D场景编辑器中的模型数中某个模型名称,该名称需要唯一
- fontStyle,fontStyle={"fontFamily":"Arial",size,italic,underline,textAlign,vAlign,orientation,bold}
fillStyle="color" or 渐变对象,字符串类型的RGB16进制颜色,或渐变对象。
示例:"#00" 表示黑色
- "#FF0000"表示红色
- "#00FF00",表示绿色
lineStyle={"width":1} // 文本的线的颜色
- shapeName,2D画面中配置的3D控件名称
- 返回:
- pk3d.setText(modelName,text,shapeName)
- 功能:获取某个模型的边界包围矩形
- 传入参数:
- modelName, 3D场景编辑器中的模型数中某个模型名称,该名称需要唯一
- text,文本内容
- shapeName,2D画面中配置的3D控件名称
- 返回:无
- pk3d.setCurrentCamera(cameraName,shapeName)
- 功能:获取某个模型的边界包围矩形
- 传入参数:
- cameraName, 3D场景编辑器中的配置的摄像头名称
- shapeName,2D画面中配置的3D控件名称
- 返回:无
...