版本比较

标识

  • 该行被添加。
  • 该行被删除。
  • 格式已经改变。

...

  1. 文本内容动画

    写入tag点后直接读取tag点的值,将值显示在控件中


  2. 填充颜色动画

    根据tag点所读到的具体值来改变控件的颜色


  3. 旋转动画

    tag点读到的值是模型旋转的角度tag点读到的值是模型旋转的角度(值为0-360)

    模型会按照所选的坐标轴,速度以及tag点读到的角度旋转


    当旋转坐标轴及基准为:沿任意轴旋转时,会沿以下:起始目标位置对象和结束目标位置对象的中心点的连线的轴旋转

    Image Added


  4. 移动动画

    tag点读到的值是模型移动到目标位置的百分比(值为0-100)

    Image Added



  5. 缩放动画

    tag点读到的值是模型缩放后原模型的倍数(值为大于0的float类型)

    模型会按照所选的坐标轴,速度以及tag点读到的数值缩放

    Image Added



  6. 可见性动画

    通过tag点的值来显示模型是否可见

    Image Added


  7. 闪烁动画

    通过tag点的值来控制模型来回闪烁

    Image Added


  8. 循环旋转动画

    通过tag点的值来决定模型如何旋转(-1为逆转及逆时针旋转,0为停止旋转,1为顺转及顺时针旋转)

    Image Added


  9. 往复移动动画

    通过tag点的值来决定模型是否往复移动(0为停止移动,1为允许移动)

    Image Added