- 找到场景和里面的三维对象(时俊普)
- 导出3dmax场景和对象
- 加载场景和对象(验证)
- 场景和场景可以由3dmax等类似软件导出,格式:xxxx
- 对象可以伸缩、倾斜
- 编译场景(使用threejs自带的editor)(栾群飞)
- 把led情报板加载到隧道中
- 增加个车检器
- 增加个风机(会转)
- 增加故障指示(红绿)
- 增加红绿灯
- 增加红叉绿箭
- 文本对象
- 可以增加到场景中(栾群飞)
- 2个文本对象,每个对象两行文本,分别在隧道中间和两头
- 2个文本对象大小相同
- 悬浮始终对着人
- 温度:35
- 湿度:82
- 一个文本,隧道中央,随着相机视角而不同
- 显示样式
- 跟随相机的文本,远小近大
- 始终大小不变,朝向屏幕外的悬浮文本
- 可以通过脚本设定
- 文本内容可以用脚本修改
- 图片对象
- 可以增加到场景中
- 跟随相机的图片
- 显示样式
- 跟随相机的图片,远小近大
- 始终大小不变,朝向屏幕外的悬浮图片
- 可以通过脚本设定
- 弹出画面
- 弹出一个eview做的页面,显示当前参数值,并进行控制
- 弹出的画面是二维的,朝向屏幕外
- 脚本可以弹出画面
- 动画
- 颜色变化
- 能够显示红/绿/黄等颜色,表示不同状态
- 脚本可以修改颜色变化
- 转动
- 能够根据值进行对象转动(如显示风机的状态)
- 脚本可以控制转动
- 对象脚本支持
- 对象包括
- 导入的3D对象
- 通过菜单增加的悬浮文本对象
- 通过菜单增加的悬浮图片对象
- 每个对象,支持事件
- onLoad脚本
- 点击onClick事件脚本
- onUnLoad脚本
- onMouseOver脚本
- onCameraView事件
- 每个对象具有方法
- 相机视角
- 相机限定为少数定义好的一组相机视角,限制相机视角,不能随意漫游
- 脚本可以设定当前的相机视角
- 相机轨迹
- 对象不容易选中