脚本接口
fillStyle="color",字符串类型的RGB16进制颜色,或渐变对象。
示例:"#00" 表示黑色
lineStyle={"width":1} // 文本的线的颜色
3D动画,包括:移动位置动画、旋转动画、拉伸动画
移动动画
targetPositionModelName,目标位置对象。移动模型到另一个模型中心点的位置。沿着画面开始加载时的当前modelName对象的中心点和目标对象位置targetPosObjName的连线,进行移动
percent,移动到两点之间连线的距离的百分比,一般应该是0--1之间的一个数值。缺省为undefined,此时表示移动到目标位置,即100%。
angle,旋转到达的角度。相对于画面运行时的角度进行旋转,为0-360度之间的一个值
angle,旋转到达的角度。相对于画面运行时的角度进行旋转,为0-360度之间的一个值
angle,旋转到达的角度。相对于画面运行时的角度进行旋转,为0-360度之间的一个值
angle,旋转到达的角度。相对于画面运行时的角度进行旋转,为0-360度之间的一个值
scaleValue,拉伸倍数,大于0的一个数值
scaleValue,拉伸倍数,大于0的一个数值
scaleValue,拉伸倍数,大于0的一个数值
scaleValue,拉伸倍数,大于0的一个数值
scaleValue,拉伸倍数,大于0的一个数值
scaleValue,拉伸倍数,大于0的一个数值
scaleValue,拉伸倍数,大于0的一个数值
scaleValue,拉伸倍数,大于0的一个数值
scaleValue,拉伸倍数,大于0的一个数值