1. 文本内容动画

    写入tag点后直接读取tag点的值,将值显示在控件中


  2. 填充颜色动画

    根据tag点所读到的具体值来改变控件的颜色


  3. 旋转动画

    tag点读到的值是模型旋转的角度

    模型会按照所选的坐标轴,速度以及tag点读到的角度旋转