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事件:发生某个预先定义好的状况时,需要执行特定的动作


包括两类:

  • 画面事件
  • 对象事件

事件有哪些?

  • 参考每个事件脚本编辑器中的列项,见下图


事件能干什么?

  • 事件发生时,可以执行用户想要的动作、动画


每个eview的画面,都具有两个缺省的事件:

  • onLoad,在画面加载完成,画面对象已经生成,但画面的对象还没有显示出来的时候,会触发该事件,调用下图中的onUnLoad函数
  • onUnLoad,在画面关闭时,对象还没有删除时,会触发该事件,调用下图中的onUnLoad函数
  • onLoad,在画面加载完成,画面对象已经生成,但画面的对象还没有显示出来的时候,会触发该事件,调用下图中的onLoad函数
  • onUnLoad,在画面关闭时,对象还没有删除时,会触发该事件,调用下图中的onUnLoad函数
  • onWindowResize,在画面第一次打开后,以及窗体大小方法改变后,会触发该事件,调用下图中的onWindowResize函数
    • 参数:params,对象, {windowWidth:windowClientWidth,windowHeight:windowClientHeight,pageWidth:Model.define.page.width,pageHeight:Model.define.page.height}


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