事件:发生某个预先定义好的状况时,需要执行特定的动作
包括两类:
- 画面事件
- 对象事件
事件有哪些?
- 参考每个事件脚本编辑器中的列项,见下图
事件能干什么?
- 事件发生时,可以执行用户想要的动作、动画
每个eview的画面,都具有两个缺省的事件:
- onLoad,在画面加载完成,画面对象已经生成,但画面的对象还没有显示出来的时候,会触发该事件,调用下图中的onLoad函数
- onUnLoad,在画面关闭时,对象还没有删除时,会触发该事件,调用下图中的onUnLoad函数
- onWindowResize,在画面第一次打开后,以及窗体大小方法改变后,会触发该事件,调用下图中的onWindowResize函数
- 参数:params,对象, {windowWidth:windowClientWidth,windowHeight:windowClientHeight,pageWidth:Model.define.page.width,pageHeight:Model.define.page.height}