1. 介绍

包括:

  • 2D文本
  • 3D文本
  • 普通3D对象

对于3D文本和普通3D对象,适用于使用一下材质的3D对象:

  • MeshBasicMaterial
  • LineBasicMaterial
  • MeshStandardMaterial

对于2D文本,适用于2D自身自己的材质

  • SpriteMaterial




  • 无标签