• 找到场景和里面的三维对象(时俊普)
    • 隧道场景
    • 多个三维图标
  • 导出3dmax场景和对象
    • 导出到threejs好用的格式
    • 写手册
  •  加载场景和对象(验证)
    • 场景和场景可以由3dmax等类似软件导出,格式:xxxx
    • 对象可以伸缩、倾斜
  • 编译场景(使用threejs自带的editor)(栾群飞)
    • 把led情报板加载到隧道中
    • 增加个车检器
    • 增加个风机(会转)
    • 增加故障指示(红绿)
    • 增加红绿灯
    • 增加红叉绿箭
  • 文本对象
    • 可以增加到场景中(栾群飞)
      • 2个文本对象,每个对象两行文本,分别在隧道中间和两头
        • 2个文本对象大小相同
        • 悬浮始终对着人
        • 温度:35
        • 湿度:82
      • 一个文本,隧道中央,随着相机视角而不同
        • 温度:35
        • 湿度:82
    • 显示样式
      • 跟随相机的文本,远小近大
      •  始终大小不变,朝向屏幕外的悬浮文本
      • 可以通过脚本设定
    • 文本内容可以用脚本修改
  • 图片对象
    • 可以增加到场景中
    • 跟随相机的图片
    • 显示样式
      • 跟随相机的图片,远小近大
      •  始终大小不变,朝向屏幕外的悬浮图片
      • 可以通过脚本设定
  • 弹出画面
    • 弹出一个eview做的页面,显示当前参数值,并进行控制
    • 弹出的画面是二维的,朝向屏幕外
    • 脚本可以弹出画面
  • 动画
    •  颜色变化
      • 能够显示红/绿/黄等颜色,表示不同状态
      • 脚本可以修改颜色变化
    • 转动
      • 能够根据值进行对象转动(如显示风机的状态)
      • 脚本可以控制转动
  • 对象脚本支持
    • 对象包括
      • 导入的3D对象
      • 通过菜单增加的悬浮文本对象
      • 通过菜单增加的悬浮图片对象
    •  每个对象,支持事件
      • onLoad脚本 
      • 点击onClick事件脚本
      • onUnLoad脚本
      • onMouseOver脚本
      • onCameraView事件
    • 每个对象具有方法
      • 显示隐藏show
  • 相机视角
    • 相机限定为少数定义好的一组相机视角,限制相机视角,不能随意漫游
    • 脚本可以设定当前的相机视角
  • 相机轨迹
    • 增加相机的一系列轨迹
    • 调用某个相机轨迹
  • 对象不容易选中
    • ?????



  • 无标签